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Client - Définitions de base pour les programmes

Voici la description de certains éléments de base dans vos programmes. Pour plus de détails, demandez à votre professionnel.

Mathieu Gagné avatar
Écrit par Mathieu Gagné
Mis à jour cette semaine

Numéro et titre de l'exercice

  • Représente l'ordre de l'exercice dans votre plan.

    • Lorsqu'il y a une lettre en plus, c'est que vous devez l'enchaîner avec un autre exercice par la suite. (1A par exemple).

Séries

  • Nombre de fois où vous aurez à répéter le nombre de répétitions ou la durée prescrite.

Reps / Temps

  • Reps:

    • Abréviation du mot répétitions.

    • Il s'agit du nombre de fois où vous avez à répéter le mouvement durant la série.

  • Temps:

    • Si l'exercice est sur une durée au lieu d'un nombre de répétitions, il sera affiché en temps.

    • En mode de lecture automatique, le chronomètre va démarrer seul.

Charge

  • Il s'agit du poids soulevé.

  • Elle sera dans l'unité correspondante au système unitaire choisi par le professionnel.

Récup.

  • Temps correspondant à la période de récupération entre deux exercices.

  • Sous la forme Minutes:Secondes

Tempo

Le tempo est le temps en secondes pendant lequel sera réalisé le mouvement.

Cliquez ici pour plus de détails sur le tempo.

Explication du tempo "universel": 2-0-2-0

  • Le premier chiffre représente la phase excentrique.

    • Ex: 2 secondes pour descendre la barre au développé couché.

  • Le deuxième chiffre représente la phase d'arrêt au bas du mouvement.

    • Dans cet exemple, aucun arrêt.

  • Le troisième chiffre représente la phase concentrique.

    • Le 2 correspond au temps mis pour remonter la barre.

  • Le 4ᵉ et dernier chiffre représente la phase d'arrêt en haut du mouvement.

    • Encore aucun arrêt dans cet exemple.

Complément d'information:

  • Le tempo est généralement sur quatre temps, mais parfois seulement trois sont utilisés. (Ex: 2-0-2)

  • On peut remplacer un chiffre par un " X " pour signifier une contraction en vitesse maximale. (Ex: 2-0-X-0)


Complément d'information

  • Pour apprendre à remplir un programme sur l'application mobile, cliquez ici.

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